💬 Pofat 的話
動筆這期波報時有點揪結,經歷一週的出差後又適逢老任新作「超級瑪利歐兄弟 驚奇」發售。抱著好奇的心情打開,目前完全沒有陳舊老套的感受,驚喜也不少,很難想像如何在將有 40年歷史的 2D 捲軸式瑪莉歐中搞出這麼多新花招,連從不玩主機遊戲的 strong wife 都跳下來陪我玩了第一大關,可見其吸引力,對於老任的創意輸出,我只有是佩服再佩服。
遊戲發售前夕他們也釋出了開發者訪談(全日文,我無法閱讀那麼複雜的原文只能用翻譯軟體喀),做為一個開發商如何持續地在大家熟悉到不行的領域再生出新點子,以及創意的管理,非常值得一讀,ptt 也有人簡單摘錄和翻譯了一些重點。其中最好笑的莫過於為了回應玩家們對撞到栗寶寶側面會受傷的疑問,他們在這一代為栗寶寶做出了咬人的動作🤣 (被咬傷的)。
不過玩了兩個小時後我還是回來寫波報,感動的讀者請贊助支持我買更多遊戲繼續寫作。
🌎 On Swift Community
大型 app 如何無縫切換構建系統
Xcode 無法應付大型 app 的開發一直是各大公司的痛點,但對於有數百位開發者共同開發,並服務上百萬用戶的 app 要轉移到別的方法來開發、構建(Build)又談何容易,Spotify 分享了他們從 Xcode 轉到 Bazel 的經驗,最終把時間從超過 45 分鐘縮減到不到 10 分鐘(仍然使用 Xcode 當 IDE)。
若你好奇他們怎麼用別的系統建置並使用 Xcode 當 IDE,他們主要使用 rulesxcodeproj 這個工具生成 Xcode project 檔,其功能之一是幫助你聚焦專案,把沒聚焦的 module 編成一個 library 再 link 進來,以讓你有效地使用 Xcode 開發有限的程式碼自由空間(聚焦的部分)。
原文:https://engineering.atspotify.com/2023/10/switching-build-systems-seamlessly/
Stocketa:經歷過的不會失去
https://paulstamatiou.com/stocketa/
這是一個設計師為了學習 iOS 開始開發 app 的故事。經歷兩年的時間,無數的設計深入探討,最後因一些考量而停止開發(爆雷:正確資料來源成本高昂),也未公開上架,不過這個專案裡的經驗成了他下一個新創的養分 - Rewind.ai。
我要大力稱讚這篇文章的呈現手法,不愧是設計師產出來的內容,除了文中深入探討各種設計背後的想法,網頁上還能即時預覽那些功能的樣貌,這和《波報 #54 - 讓思想具現化》裡探討的設計原則相互呼應,思想到成品的樣貌一口氣展現在眼前,讀來格外滿足。
他現在的產品 Rewind.ai 是透過影音截取,記錄電腦上所有發生過的畫面與說過的話,使用者可以輕鬆地關鍵字搜尋回到當下的時間點和內容,再也不怕不小心關了重要的瀏覽頁面或是忘記開會結論。
🌟 其它
Copilot 與分心的藝術
作者認為用 copilot 輔助時常會在不精準提示時處理更多的上下文,以至於無法專心思考,這我個人有些許同感,我仍然認為 LLM 最有用的時刻在於處理你已深知的事物,只是有些細節需要提醒,不然很多時候他給你的東西可能讓你要想更多事情,或意外地就接受了可能有問題的解答。
https://takeonrules.com/2023/10/15/copilot-and-the-art-of-distraction/
重新定義恐懼沉浸感的死亡空間
生存恐怖遊戲大約在 2000 年開始站穩腳步,然而真正將恐懼感帶到全新高度,並真正地重新定義沉浸感的非「死亡空間」(Dead Space)莫屬。遊戲空間感和怪物出現型態的設計(通風口),消取會脫離遊戲現實的 HUD 及暫停進入物品/選單系統,由一個全息投影代替,非傳統的殺怪物方式,且和主角工程師的職業結合等細節,讓玩家更能融入遊戲邏輯的真實感,心理認知也會起共鳴,讓你在遊戲結束後讓你仍融入在主角失控的精神狀態中,這點可能於「沉默之丘」這個巨人之肩上,其最經典的是讓你玩後在生活中看到大量鐵鏽就會聯想到「是不是裡世界要開始侵蝕」。我一直認為遊戲運用建立新的心理認知,並潛移默化你的手法是「沉浸感」高低與否的關鍵之一,我同時也認為這個觀點能運用在開發產品上。
創業圈有一句話(經驗談非真理,自己小心取用)-「不賣工具賣流程」。這也是相似的核心思想,不少筆記工具也是在落實這句話。
https://www.inverse.com/gaming/dead-space-retrospective-anniversary-survival-horror-genre
🤪 Pofat 選推
花了數萬元參加國際研討會,只為了取得貼紙放在筆電上嗎?現在你有更實惠的選擇,各種貼紙兩百塊全數打包
https://mastodon.social/@icanzilb/111240874116148075
你是在家視訊還在辦公室視訊?
https://mastodon.social/@nixCraft/111205420961828592
未認證/授權節點上的通訊被偷塞東西也是可以預期的:
https://mastodon.social/@kennwhite/111248876578572402
原來 App Store 審查人員可以賄賂的嗎(思
https://www.macrumors.com/2023/10/18/app-store-employees-fired-china/